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[其他] AC之殤?

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木別墅
發表于 2020-5-31 17:55:05 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
      論壇一直充斥著一種觀點,灰度圖清晰度較差,AC出刀路雕刻出來效果不行,甚至以前有“灰度圖就是模糊的代名詞”的觀點。

      一看到木友曬作品,雕刻效果不行,接下來就一句“灰度圖出的刀路?”貼上了

      這貼以目前論壇雕刻較多的龍牌為例,做了三個牌子,6  8  10CM尺寸,就叫大中小牌子吧,灰度圖浮雕高度嚴格按精雕圖比例縮放的,細雕行距都是0.05MM,考慮到小牌細節更加密集,用的2001刀,中牌大牌用的2002刀,都亂劈柴開粗過。

      手機拍照,為了顯得公平,三個牌子以次換位拍照的,不獨立拍照。

      AC用的2008出刀路,精雕用的精雕8,各位看官,麻煩看看,大中小牌子里面,誰是AC出的刀路,誰是精雕出的?

     當然,這個測試不代表什么,娛樂一下吧。

     照片樓下手機端傳上,不過希望不要問我為什么不做兩個一樣尺寸的來對比:這個你都分不出來的話,一樣大小你更分不出來了

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木沙發
 樓主| 發表于 2020-5-31 17:55:42 來自手機 | 只看該作者
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木板凳
發表于 2020-5-31 18:02:17 | 只看該作者
只會用AC,還沒學過精雕。AC雕46的牌子用幾十K的略縮圖肯定不行,幾MB的就沒問題
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木地板
發表于 2020-5-31 18:41:04 來自手機 | 只看該作者
搭車娛樂下,感覺照片對焦點應該是在中心,最大的那個應該經歷過更多的處理
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木龍骨
 樓主| 發表于 2020-5-31 18:54:32 來自手機 | 只看該作者
╰●-●╯ 發表于 2020-05-31 18:41
搭車娛樂下,感覺照片對焦點應該是在中心,最大的那個應該經歷過更多的處理

真沒有處理啥,還是貼上單獨照片和雕刻中的照片吧。




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6
發表于 2020-5-31 18:55:01 來自手機 | 只看該作者
都是浮云  管他AC JD JB 能出作品的就是好同志
軟件都是人用的又不是全自動的所以關鍵因素在哪想想就明白了
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7
發表于 2020-5-31 21:10:57 來自手機 | 只看該作者
往事隨風去吧 發表于 2020-05-31 18:54
真沒有處理啥,還是貼上單獨照片和雕刻中的照片吧。

既然圖沒做專門處理的話,我是看不出來了,等什么時候公布答案學習下
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8
發表于 2020-5-31 21:37:21 | 只看該作者
大佬發帖了肯定要頂一下,按照像素來說的話大的灰度圖其實信息量是很大的,只不過是肉眼看不出來而已。
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9
發表于 2020-5-31 21:50:35 | 只看該作者
大佬你的雕刻不是真實水平吧,俺看不出來,所以什么軟件不重要了,玩笑勿怪.
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10
發表于 2020-5-31 21:56:44 來自手機 | 只看該作者
精雕灰度圖會處理的話跟精雕圖差不多,我大部分都是灰度圖雕刻,壇友們對比下圖一圖二,這兩個是一個圖,圖一是剛轉過來的,圖2是簡單處理過的,還未磨光,如果再精細磨光比之精雕圖絲毫不差

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11
發表于 2020-5-31 22:58:29 來自手機 | 只看該作者
以前我覺得我們是歐美風格,其實我們的軟件業和小日本一個德行。!巨晦澀。!
我吐槽了好幾個帖的精雕,不過是一個實體企業下的軟件部門做出來的東西,外行指揮內行,做好做壞一個樣,大魚小蝦三兩只。
軟件的每一個功能其實都價值無量,每一個邏輯,每一個算法,要從零開始,做這么多,再整合到一個軟件里,把任正非的說法再加強個幾十倍就差不多,這種是要長期砸巨量的數學家、科學家,還要長期在市場中占有一定比例的分額,以市場反饋為向導~
浮雕小眾,ac其實一直都是半死不活,精雕依靠國內用戶,用極小的人力資源,實現較快速迭代,其實都不容易。
ac的數理邏輯性甩精雕很多個街了,可升級能力不是精雕可以跟得上的,其中原因肯定有微軟的降維打擊,他不放出一點好東西,誰都做不出好軟件來,也在于國內軟件的還沒起來就超級衰敗了,精雕組連個簡單的層概念都理解不了,這種應該是在1.0版本就架設好的底層邏輯,沒有道理沒有一點理解,邏輯推理就是精雕軟件開發組起步比較囧迫,沒有能力,后期也沒有決策權或者精力去推翻重來。
哥哥比的其實是刀路策略,理想當中的位圖矢量之爭,可以說有,也沒有,高精度位圖法和矢量法也沒有啥區別,實際上位圖浮雕進到ac里也是轉換成矢量元素,整理后,縮放也是沒有鋸齒的!
目前人類對于曲線、曲面的理解其實一直都進展緩慢,點線面這三樣東西,我們其實只對點、直線和圓理解比較清楚,連橢圓都還沒有理解透徹,更別說什么B曲線、N曲面了,只能解決一個簡單描述問題,并不是能夠完全駕馭!g代碼也最多有一個畫圓指令,當所有一切都要解析成電機的步長位移時,其實ac和精雕都差不多。
大家都是玩的像素馬里奧。
話說不同軟件,一樣的版本號,就可以放到一起比嗎?
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12
 樓主| 發表于 2020-5-31 23:04:19 來自手機 | 只看該作者
鋼鋼 發表于 2020-05-31 22:58
以前我覺得我們是歐美風格,其實我們的軟件業和小日本一個德行。!巨晦澀。!
我吐槽了好幾個帖的精雕,不過是一個實體企業下的軟件部門做出來的東西,外行指揮內行,做好做壞一個樣,大魚小蝦三兩只。
軟件的每一個功能其實都價值無量,每一個邏輯,每一個算法,要從零開始,做這么多,再整合到一個軟件里,把任正非的說法再加強個幾十倍就差不多,這種是要長期砸巨量的數學家、科學家,還要長期在市場中占有一定比例的分額,以市場反饋為向導~
浮雕小眾,ac其實一直都是半死不活,精雕依靠國內用戶,用極小的人力資源,實現較快速迭代,其實都不容易。
ac的數理邏輯性甩精雕很多個街了,可升級能力不是精雕可以跟得上的,其中原因肯定有微軟的降維打擊,他不放出一點好東西,誰都做不出好軟件來,也在于國內軟件的還沒起來就超級衰敗了,精雕組連個簡單的層概念都理解不了,這種應該是在1.0版本就架設好的底層邏輯,沒有道理沒有一點理解,邏輯推理就是精雕軟件開發組起步比較囧迫,沒有能力,后期也沒有決策權或者精力去推翻重來。
哥哥比的其實是刀路策略,理想當中的位圖矢量之爭,可以說有,也沒有,高精度位圖法和矢量法也沒有啥區別,實際上位圖浮雕進到ac里也是轉換成矢量元素,整理后,縮放也是沒有鋸齒的!
目前人類對于曲線、曲面的理解其實一直都進展緩慢,點線面這三樣東西,我們其實只對點、直線和圓理解比較清楚,連橢圓都還沒有理解透徹,更別說什么B曲線、N曲面了,只能解決一個簡單描述問題,并不是能夠完全駕馭!g代碼也最多有一個畫圓指令,當所有一切都要解析成電機的步長位移時,其實ac和精雕都差不多。
大家都是玩的像素馬里奧。
話說不同軟件,一樣的版本號,就可以放到一起比嗎?

哥哥,節日快樂!這時外面喝酒呢
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13
發表于 2020-5-31 23:06:51 來自手機 | 只看該作者
往事隨風去吧 發表于 2020-05-31 23:04
哥哥,節日快樂!這時外面喝酒呢

還沒到時間呢~
你好爽。!
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14
發表于 2020-5-31 23:10:29 來自手機 | 只看該作者
一直ac的路過。自己玩的開心就好了。我們休閑玩家又不靠這賺錢。就是在爛也是自己的作品。自己開心最重要。
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15
發表于 2020-6-1 00:19:30 來自手機 | 只看該作者
ac算刀路非?,
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